2.战斗模式改进
龙腾世纪1中的战斗策略性很强,允许玩家对队友进行控制。在续集中,BioWare会延迟前作此方面的传统,并且根据玩家需要把游戏动作做得更火爆。今天我们有幸体验了一把对抗兽人部队的山顶战。不同的攻击技能分别绑定在X,Y,和B键上(我们玩Xbox 360版本)。游戏主角Hawk,X键有剑击,Y猛推,B旋转(可以击飞附近所有敌人)。按住右边的RT键,你将获得一套新设置,在同一时间内你可以使用六个技能,但是每个技能都有CD,所以没法一直狂按X杀出人群。
你可以常常把敌人劈成两半,这种行为非常暴力血腥,一个剑击也许会让你目睹半截身子或者一双脚血淋淋地站在你面前。你可以随意选择阵营中的角色,没被选中的角色由AI控制。如果控制不过来,你可以用左边的LT键暂停,然后对整个小队发号施令。这个功能和质量效应的小队控制非常相似。除了我们的主角Hawk,还有一个女法师跟着我们一起战斗,她的火系法术会造成大范围伤害,在施放该法术之前我们可以暂停然后选择施法区域。
小编还看到了新的对话系统。对话框精简化,只有三个按键可选。每个按键都有一个图标,分别对应“good","nasty"和"badass"选项。“good"的图标是橄榄枝,"nasty"的是希腊喜剧面具,"badass"的是一个红色拳头。
在对话框选择中你将有机会选择让谁来处理局面。打个比方,兽人部队刷新之后,你可以决定让主角Hawk或者女法师来对付他们。不管你选了谁他(她)都会统统杀光怪物。
我们只看到了龙腾世纪2的冰山一角,但这足以唤起玩家们对它的兴趣。战斗的感觉非常令人满意,这很适合动作游戏玩家的胃口。相信《龙腾世纪2》发售后也一定会叫好又叫座。