魔卡精灵》是一款以欧式卡通风格为主打的2.5DMMORPG,其游戏画面以清新可爱为主要特点。游戏研发者以欧式古典风格为蓝本,用动漫的手法设计出来的游戏场景充满了浓郁的萌系韵味。而在人物的外观比例上却设计的接近于现实,配以制作较为精细的人物服饰,角色模型整体写实化制作,很利于装扮类玩法的进行。在背景音乐方面,游戏以曲风轻松悠扬的BGM为主,与游戏的主题较为贴合。其音效设计的也较为丰富,能在游戏中给玩家带来不错的临场感。总的来说,除去在地图设计上雷同度较高以及BGM播放不连贯等小瑕疵外,游戏画面整体表现上佳,加之良好的BGM烘托,其游戏代入感较强。
游戏的职业分为法师、骑士、牧师、刺客4种,其中每个职业都有两个分支发展方向。像法师是怒焰和冰霜,骑士是狂怒和铁壁,牧师是坚韧和圣洁,刺客是敏锐和战斗。 虽然职业设计的较为传统,但是职业分支的设计还是让玩家进行角色个性化培养时有了更多的选择。值得一提的是,游戏设计了一个守护精灵系统,每个职业都拥有各自的守护精灵。比如骑士拥有的就是地之精灵,当角色等级达到一定阶段,玩家就可以点开精灵界面学习或升级骑士的职业技能。只需花费在杀怪和做任务时获得的魂能值即可,并且精灵还会随其等级提升而变换外形,具有较强的养成价值。
游戏的任务设计依然按主线和支线的方式来区分,其任务类型多以刷怪、对话、采集为主。在具体任务上,游戏设计的很丰富,在数量上完全能满足玩家升级的需要。加上自动寻路的存在,其便捷性也是无庸置疑的。虽然任务在经验值和物品奖励上给力,但是在任务情节设计上还是有些简单,故事性较差,以致剧情代入感较弱。整体来说,简单易做的任务设计模式带来的是较高的升级性价比,玩家所获得的乐趣主要集中在角色等级提升方面,其任务本身缺乏做的乐趣。也就是所谓的任务海量,奖励大量,但趣味少量。
游戏根据职业设计有不同品质的武器和防具,又设计有全职业通用的饰品类装备。与其它同类网游一样,也是用不同的颜色分别标示出装备的品质,让玩家可以很方便的辨别出装备的好坏。当前装备的获取方式主要有怪物掉落、任务奖励、个人打造这几种,现阶段因为有声望兑换套装的玩法存在,也成为玩家在前期获得装备的重要途径之一。另外,在装备改造方面,游戏设计有属性强化和宝石镶嵌这两种玩法。其玩法规则继承了传统,但强化成本却领先了潮流。不仅强化单一装备要准备两样强化道具,还额外有数量的要求,光强化一次的费用就很不菲,吸金功能尤为强大。
作为一款休闲类游戏,其宠物系统一般是重中之重,本作也同样如此。首先宠物在外形设计方面就很符合游戏的主题,以萌系宠物为主打,并且宠物的外形还可以随着等级的提高使用道具来进行变化,养成趣味较浓。而在实用性方面,宠物最大的作用就是协助玩家进行战斗,其根据自身的属性和性格给予玩家不同程度的帮助,所以培养一个极品宠物也是玩家在游戏里的终极追求。在前期玩家的宠物可以通过做任务获得,也可使用在打怪过程中掉落的宠物卡片获得,当角色等级达到22级时,就能在相关NPC处购买门票,前往乐园岛专门进行宠物卡片的收集,其可收集种类极为丰富。但是也要指出的是,宠物在养成玩法上多是采用当前流行的主流玩法,缺乏特色。其次是宠物的培养需要大量的道具来支撑,在实际操作上无法覆盖全部玩家群体,决定宠物属性的依然是金钱。
魔卡精灵》是一款2.5D卡通类即时战斗制冒险游戏,游戏以不俗的画面表现力、丰富的服务器活动、趣味性的游戏内容给玩家带来了较良好的游戏体验。并且游戏已通过游戏背景、场景架设、怪物设计打造了一个完成度颇高的游戏世界,能给予玩家较强烈的代入感。但是因其在画面细节的优化、任务剧情的铺垫、后期内容的完善上的不尽如人意,以致游戏需要改进的地方有很多。当然如果想纯休闲,那么这款游戏是一个好选择。希望在下次测试时,有新的游戏内容可以体验。