血色厅堂
鲜血议会
议会的狂暴时间高达10分钟,所以是ICC里唯一一个可以磨死的。怎么磨呢,打球啊。跑大火球,议会真的不难。
这个BOSS法系远程优势明显,近战也不是不能打。
风王阶段
注意跑开分散,站一起会死,炸奶Q会倒T。
火王阶段
奶Q狂热以考虑站BOSS脚下,就可以避免大火球点名。被大火球点名的,风骚跑开,其他高玩也可容易分摊下,大火球的飞行路线上,有人就能让大火球的伤害变小。
暗王阶段
注意别OT,你懂的,还有全场都可能出风旋,跑开啊不然就炸飞了~
YX模式下,也就是尽量别动,每个人都要有死位置,除非那里有风旋。 近战的移动,仅仅是在风王炸人和转火暗王需要移动。 远程仅仅是大火球追你需要移动,其他时候没有必要移动。
暗王T身上很多球时候,可以随便动,没事的。 抓黑球,需要打一个技能以保持仇恨。黑球免疫嘲讽,如果黑球已经看人了,嘲讽是没有用的。黑球不看人,嘲讽可以让他看你,但是必须给他一下仇恨技能,不然它一会儿就跑啦。
议会最大的灭团原因,还是炸弹掉下来。开场就分好谁负责打哪儿一块的白球。打球的人甚至可以不打BOSS,但是一定要打好球。邪恶DK和SS猎人的宝宝都能打球。
鲜血女王兰娜瑟尔
一般女王第一次上天要打到66%,不然DPS很可能不够用。
这里奶D是神,团血压力很大的。BOSS在地面阶段只会2个技能。一个是点名3个人,这3个人跑到一起就OK了。所以站位要分散,围成2个圈,中间不占人, 点名后都去中间集合,不对面迎。 H模式下,伤害大大增加,跑慢了就会死人的。而且这个伤害是AOE范围,并且随时间增加,跑得快很重要。
还有一个技能是点名,中了的跑开原位,尽量去墙角 放下。这个技能,不能跳,不能开各种加速,如果能抗住,尽量抗几下,为的是让放出的火范围更小,这样上天时空间更大。
女王上天的对应措施是,开怪时候MS就把反恐给自己,女王上天驱散大团。大团分散,开无敌牺牲光环精通,就跟25HTOC双子那样保命即可。分散最重要,个人的保命技能同样很有意义。
咬人。第一次和第2次咬人 都要压点时间再咬。第一次的2个人,最好是1个远程一个近战,然后再在远程和近战中传播。
这 个BOSS,容易犯错的是连线跑的太慢,女王上天贪DPS不分散。咬人咬不到。咬人咬不到,对于天然呆选手,可以让他做个宏 /跟随就自己走过去了,提前把要咬的人拉出来便于速度选上。 头脑清醒的高玩,放前边,前2咬,就要把咬人顺序调整到预定的咬人计划中,这样8咬16时,天然呆就不会因为换咬人目标而咬错了。