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暴雪设计师全球问答4:10人团也能获得橙武
时间:2011-04-06 11:20:50    来源:    游戏首页    

本文来源于NGACN,作者 aztecmage 翻译 Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

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  本文是暴雪举行的“大灾变:魔兽世界开发组问与答”的第四期,在这一期里,暴雪对武器、装备等的设计原则以及未来的一些设计想法等做了详尽的解答~Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

   我们做了一个在随机H副本系统默认需求>贪婪时,通过需求骰子获得的BOE装备将会与拾取者灵魂绑定的方案,希望4.2的时候可以弄完。Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  · 10人和25人都能获得橙色武器,但通过25人raid来完成的话,速度将会是10人的2到2.5倍。Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  · 火焰之地的橙色武器将会有一个牛逼的背景故事,以及相匹配的任务线。Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  · 未来的某一天,帐号绑定物品将可以邮寄到其他服务器。Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  · 暴雪希望能有更多定制个人角色的方案,不过不确定染色会不会是其中的一个途径。Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  以下是非常有意思的Q&A,我建议你全部读完。Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  10人团也能获得橙色武器Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  问:你们准备怎么 样设定10人和25人获取橙色武器的效率?如果10人和25人里橙色武器所需的新“碎片”掉率相同的话,这几乎就是强制25人团拆分成2~3个10人团以 此来最高效的获得新“碎片”。但如果25人的掉率是10人的2.5倍的话,那些以10人团为主的公会又会说,25人公会一个月就能出一把橙色武器,我们得 两个半月。Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  答:我们的主要目标就是在防止所有25人团 都改打10人而只是为了获得新“碎片”的情况下,让10人和25人都能拿到橙色武器。有个计 划是让10人团获得橙色武器所需的时间变长,但准确率有时会混乱,因为新“碎片”掉率受到raid规模和难度的共同作用。不过你可以选择参加25人团来获 得相对10人团2~2.5倍速度的提升。这就和25人团里获得更多的勇气点数和金币一个道理。Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  话说回来,火焰之地的橙色武器将会有一个牛逼的背景故事,以及相匹配的任务线。我们确信这将会传递给你们一个梦幻般的橙色武器。Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

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大灾变新橙杖模型、效果以及任务流程Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  套装设计思路Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  问:能不能让最初的套装设计思路回归?套装的主题应该由职业本身来决定,而不是掉落它们的boss。你们有没有计划会让天赋不同的角色穿套装的时候,装备看起来不一样?Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  答:我们尝试并且轮换不同的主题,使你们总有新鲜感。如果太死板的公式化的话大家都觉得烦。火焰之地的raid有非常壮观的主题,t12的主题是基于元素位面 上各种不同的生物的。比如,术士t12会跟火焰蜘蛛联系起来。别的套装没这么统一的主题,我们就只能通过职业来显示不同,比如在3.2里,部落和联盟的装 备外形就不一样。Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  不同天赋穿套装有不同外观是个不错的想法,问题是这些个性化护甲会花费我们大量的工作,但通常我们不这样。变化颜色是个办法,但 可能已经全用过了(以上两句话听起来很别扭,不好翻译,请高人指点--译者注)。我们有比以前任何时候都更多的独特的美术师,但是装备的总量增长的实在太 快了。Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  带触发特效的装备Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  问:我喜欢那些ICC掉落的新鲜物品,比如尼伯龙根袭心死神的意志,在不久的将来会不会有更多的这种带独特触发效果的装备出现?Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

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  答:会的。触发特效可以使人们不觉得拿到一个新武器也就还是那一套而已。火焰之地就会有这种装备。(个人说两句,其实地球时代的装备有很多就是这样的,比如龙之召唤,比如ZG拳套套装,传说中的暴风雄狮号角,以及一个不恰当的例子:烈焰之环,早期的武器也不那么乏味,往往都有一些特殊效果,比如广为人知的厄运钟摆的触发效果就非常实用,这种趋向在raid出现之后就渐渐消失,实在是很遗憾。现在暴雪貌似又要祭出这一招了。)Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  问:学附魔的能不能继续造魔杖?Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  答:实际上我们讨论过魔杖在整个游戏里的定位,我们都觉得一个布甲dps想拿魔杖来代替法术输出的话是个失败。有个主意是把魔杖做到施法动画里(上面有个问题提到)。在把魔杖做的更突出之前,我们必须搞清楚魔杖的定位到底是什么。Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  问:能不能别弄那些WWE(世界摔跤娱乐)式的巨大腰带了(我立刻想到裁缝做的359 boe dps腰带--译者注)?Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  答:艾泽拉斯被恐怖的瘟疫袭击了,于是肩膀和腰带的尺寸愈发膨胀。我们的美术师喜欢腰带的原因是随着它们的尺寸变大,可以加入更多细节。不过你关心的这些的确已经被我们注意到了。Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  问:当我们穿长袍的时候,有没有办法阻止战袍下摆被“割断”?Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  答:这是个很讨厌的技术层面上的问题,我们会修整战袍使它们看起来更好,最起码我们可以把战袍都弄成短的。Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  ROLL到的装绑装备灵魂绑定?Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  问:能不能让通过投需求骰子获得的boe装备与拾取者灵魂绑定?Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  答:可以。我们做了一个在随机H副本(系统默认需求>贪婪)时,通过投需求骰子获得的BOE装备将会与拾取者灵魂绑定的方案,希望4.2的时候可以弄完。Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

  如果不明显的话我们还会继续调整,我们认为利用职业优势roll到一些只有自己能roll的boe装备然后去卖是不应该的。如果你想自己用,那很好,需求就 是了,你会比别的不适合这种护甲的玩家有优先权。但如果你只是想roll到以后拿去拍卖行卖,那大家应该一起roll。Xcu中国出版传媒网_中国国家文化产业综合性门户网站

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