于大多数玩家来说,《真三国无双6》是个无聊且重复的游戏。但同系列的前几作一样,《真三国无双6》的优点在于“善于讲故事”。《真三国无双》系列是以中国著名小说《三国演义》为蓝本的。和游戏一样,小说描写的是无尽的战事。但如果你关注游戏的剧情发展,会发现与小说相比还是有些许差别的。
《真三国无双6》的图像效果看上去已经过时了,不过这并不是最大问题。游戏最大的问题在于悲剧性的渲染距离。环境渲染方面不错,但当你在不同的场景中到处乱跑,有没有注意小地图,那么你很可能在通过看上去空无一人的区域时,被一群敌人狂追不止。
音乐音效方面,战斗中有一些摇滚风格的音乐,但很快也像游戏本身一样开始重复。配音方面也有不错的表现,但也再一次被“重复”所累。
“重复”就是《真三国无双6》的代名词,它毁掉了整个游戏体验。
总评:
《真三国无双6》只是那种对一小撮玩家有吸引力的游戏。这没什么问题。《真三国无双》系列的粉丝会在本作中发现很多自己喜欢的东西。但对于所有其他人来说,《真三国无双6》玩起来绝对是件痛苦的事。游戏玩法重复无聊,画面单调枯燥。故事尽管有趣且充满大量角色,但理解上可能会有困难。
换句话说,那些《真三国无双》系列的死忠肯定会爱上这款游戏,而其他玩家还是离这玩意远些为好。
故事情节: 6.0
《真三国无双6》带来了一段极具扩展性的背景剧情和多达几十位角色的故事,但组合在一起之后就显得有点让人迷迷糊糊。
游戏画质: 5.0
该系列并不以画面效果见长,游戏动画偶尔会出点问题。
游戏声效: 5.0
你喜欢刀剑战斗听起来像是劣质吉他摇滚音乐吗?游戏中有各种各样的声音,演员配音、刀剑碰撞声等,但大部分都是马虎了事。
游戏性: 4.0
如果你玩那么5-10分钟,你会觉得还可以,如果叫你玩上5-10个小时,你可能会把游戏手柄扔出窗外!
可玩性: 6.0
《真三国无双6》新增的内容对于热衷于它的粉丝来说是个好消息,对于其他人来说也同样是。这样你就可以心安理得的把这款游戏直接扔进垃圾桶!
综合得分:5.0 (平庸之作)